Ghost Recon Wildlands
Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico
de mundo abierto en desarrollo por Ubisoft será la décima entrega de la
franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente
de mundo abierto. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de
2017.
Descripción:
Es un videojuego de disparos táctico que se ambienta en
Bolivia. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un
escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos. La aventura se puede
jugar tanto en solitario como en compañía de otros tres jugadores a través de online. La gran mayoría de habilidades están enfocadas a mejorar a nuestro
personaje, ampliando el tiempo que puede esprintar, mejorando la estabilidad al
disparar...
Pero también contamos con un apartado dedicado a las opciones tácticas,
permitiéndonos, por ejemplo, aumentar el número de objetivos que podemos
ejecutar de forma sincronizada, una acción especialmente útil cuando queremos
llevar a cabo una operación haciendo honor al nombre del equipo ('ghosts' o
fantasmas). Ghost Recon Wildlands pone sobre la mesa un buen número de opciones
y posibilidades para que resolvamos cada situación de la forma que consideremos
apropiada. El sigilo es sin duda la más satisfactoria, y además de las mentadas
órdenes tácticas, también contamos con aparejos habituales, como silenciadores
o rifles de francotirador, prismáticos y un dron para marcar a los enemigos, o
un ataque cuerpo a cuerpo muy eficaz... Tanto, que no vendría mal que revisasen
su efectividad en la versión final.
El terreno también trae consigo una buena ración de
posibilidades, debido a la gran variedad de escenarios que componen la Bolivia
virtual de Ghost Recon Wildlands: bosques, desiertos, selvas, montañas nevadas,
lagos, aldeas... Es un mundo diverso y visualmente impactante, aunque la
parcela técnica presenta altibajos: aspectos como la vegetación, la iluminación
sobre distintos tipos de texturas o la distancia de dibujado están a un nivel
sorprendente (incluso al utilizar vehículos aéreos, veréis bosques y aldeas a
kilómetros de distancia), pero también tiene taras inevitablemente ligadas a
los juegos de mundo abierto, como texturas de menor calidad y algo de popping.
En los pequeños pueblos que hay repartidos por el mapa, también veremos
ciudadanos siguiendo distintos patrones de comportamiento, que además
reaccionan a nuestras acciones.
Trailer: Este es el trailer del videojuego:
Conclusión:
Se podía decir que Ghost Recon Wildlands es el resultado de
unir algunas de las mejores ideas que se han visto en otras franquicias de
Ubisoft: tiene un poco The Division, un mucho de Far Cry y un gran componente
táctico que funciona a las mil maravillas, tanto en solitario como en compañía.
El próximo 7 de marzo comprobaremos el resultado final, pero antes vosotros
también podréis saber qué se siente al ser un Ghost gracias a la beta cerrada
de Ghost Recon Wildlands para PS4, Xbox One y PC, que estará activa del 3 al 6
de febrero. Aun que a nosotros de momento no nos a gustado nada de nada
Podéis seguirnos en nuestra página de Twitter donde subiremos información de las entradas que vamos a sacar y de las que sacaremos próximamente.
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