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martes, 7 de febrero de 2017

Ghost Recon Wildlands

                                   Ghost Recon Wildlands


Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en desarrollo por Ubisoft será la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de 2017.


























Descripción:

Es un videojuego de disparos táctico que se ambienta en Bolivia. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos. La aventura se puede jugar tanto en solitario como en compañía de otros tres jugadores a través de online. La gran mayoría de habilidades están enfocadas a mejorar a nuestro personaje, ampliando el tiempo que puede esprintar, mejorando la estabilidad al disparar... 





Pero también contamos con un apartado dedicado a las opciones tácticas, permitiéndonos, por ejemplo, aumentar el número de objetivos que podemos ejecutar de forma sincronizada, una acción especialmente útil cuando queremos llevar a cabo una operación haciendo honor al nombre del equipo ('ghosts' o fantasmas). Ghost Recon Wildlands pone sobre la mesa un buen número de opciones y posibilidades para que resolvamos cada situación de la forma que consideremos apropiada. El sigilo es sin duda la más satisfactoria, y además de las mentadas órdenes tácticas, también contamos con aparejos habituales, como silenciadores o rifles de francotirador, prismáticos y un dron para marcar a los enemigos, o un ataque cuerpo a cuerpo muy eficaz... Tanto, que no vendría mal que revisasen su efectividad en la versión final.







Características:

El terreno también trae consigo una buena ración de posibilidades, debido a la gran variedad de escenarios que componen la Bolivia virtual de Ghost Recon Wildlands: bosques, desiertos, selvas, montañas nevadas, lagos, aldeas... Es un mundo diverso y visualmente impactante, aunque la parcela técnica presenta altibajos: aspectos como la vegetación, la iluminación sobre distintos tipos de texturas o la distancia de dibujado están a un nivel sorprendente (incluso al utilizar vehículos aéreos, veréis bosques y aldeas a kilómetros de distancia), pero también tiene taras inevitablemente ligadas a los juegos de mundo abierto, como texturas de menor calidad y algo de popping. En los pequeños pueblos que hay repartidos por el mapa, también veremos ciudadanos siguiendo distintos patrones de comportamiento, que además reaccionan a nuestras acciones.


Trailer: Este es el trailer del videojuego:







Conclusión:


Se podía decir que Ghost Recon Wildlands es el resultado de unir algunas de las mejores ideas que se han visto en otras franquicias de Ubisoft: tiene un poco The Division, un mucho de Far Cry y un gran componente táctico que funciona a las mil maravillas, tanto en solitario como en compañía. El próximo 7 de marzo comprobaremos el resultado final, pero antes vosotros también podréis saber qué se siente al ser un Ghost gracias a la beta cerrada de Ghost Recon Wildlands para PS4, Xbox One y PC, que estará activa del 3 al 6 de febrero. Aun que a nosotros de momento no nos a gustado nada de nada




Podéis seguirnos en nuestra página de Twitter donde subiremos información de las entradas que vamos a sacar y de las que sacaremos próximamente.

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